За покерным столом важно не только какие карты пришли, но и откуда ты играешь. Одна и та же пара валетов с ранней позиции и с баттона это две разные истории. С баттона ты видишь, как сыграли почти все соперники, и решаешь последним. С ранней ходишь вслепую, за спиной ещё весь стол и любой может показать сильную руку.
Поэтому опытный игрок с ранней позиции сбрасывает то, с чем с удовольствием заходит с поздней. Позиция это живой рычаг, который добавляет или отнимает фишки в каждой раздаче. Дальше весь стол по кругу, диапазоны рук под каждую зону и разбор тех самых валетов до конца.
Что такое позиция в покере?
Порядок хода в раздаче и есть позиция. Игроки высказываются по кругу, по часовой стрелке, а точка отсчёта каждую раздачу смещается на одного человека. Кто говорит своё слово раньше, тот решает с меньшей информацией, кто позже, тот уже видел чужие ставки. Поэтому поздние места считают сильными, а ранние слабыми.
Информация в покере это фишки. Когда перед тобой сходили пятеро, ты знаешь, кто повысил, кто отвалился, кто вяло уравнял. Когда ходишь первым, не знаешь ничего и играешь против всех вслепую. Отсюда и деление стола на зоны от ранней до поздней.
Как называются позиции в покере?
За полным столом на девять человек и позиций девять, у каждой своё имя и роль. Отсчёт идёт от кнопки, круглой фишки, которая после каждой раздачи переезжает к следующему игроку. Слева от неё сидят блайнды, за ними ранняя тройка, следом средние места и поздние. Вот вся девятка на схеме и расшифровка сокращений, которые ты услышишь в клубе.

| Позиция | Сокращение | Расшифровка | Место в круге |
|---|---|---|---|
| Малый блайнд | SB | Small Blind, малая слепая ставка | Сразу слева от кнопки, ставит вслепую до сдачи |
| Большой блайнд | BB | Big Blind, большая слепая ставка | Следом за малым, ставит вдвое больше |
| Первая ранняя | UTG | Under the Gun, под прицелом | Открывает торговлю до флопа |
| Вторая ранняя | UTG+1 | Under the Gun +1, второй под прицелом | Сразу за первой ранней |
| Третья ранняя | UTG+2 | Under the Gun +2, третий под прицелом | Замыкает раннюю тройку |
| Средняя | MP | Middle Position, средняя позиция | Середина стола, её же зовут лоджеком |
| Хайджек | HJ | Hijack, перехватчик | За два места до кнопки |
| Катофф | CO | Cutoff, отсечка | Прямо перед кнопкой |
| Кнопка, она же баттон | BTN | Button, кнопка | После флопа говорит последним |
За коротким столом на шесть человек ранняя тройка выпадает целиком, остаются блайнды, средняя пара мест и поздние. Названия те же, а вес кнопки и катоффа только растёт: раздач на каждого приходится больше и отсиживаться уже негде.
Чем отличается ранняя, средняя и поздняя позиция?
Разница в том, сколько соперников ходит после тебя. С ранней за спиной остаётся весь стол, поэтому заходить туда стоит с крепкими руками. Средняя даёт больше свободы, а поздняя, катофф и кнопка, позволяет играть широко: почти все уже определились и сюрприза сзади ждать неоткуда. Про удачное место говорят, что игрок в позиции, про неудачное вне позиции.
Какие руки играть с ранней, средней и поздней позиции?
Чем позже место, тем шире набор рук. С ранней в игру идёт только то, что не жалко показать всему столу: старшие пары от десяток, туз с королём, туз с дамой, король с дамой в масть. Со средней добавляются пары помельче, тузы с картинкой и одномастные связки. С поздней открывают почти любую пару, любого туза, одномастные коннекторы и просто две картинки.
Логика тут арифметическая. Из ранней позиции ты вкладываешь фишки против восьми неизвестных рук, и шанс, что у кого-то из них окажется рука сильнее, высокий. С кнопки против тебя остаются двое, да и те платят вслепую. Одна и та же десятка с валетом в одном случае мусор, в другом нормальный заход.
Слабые руки из поздней зоны работают ещё и потому, что после флопа ты ходишь последним. Промазанный флоп можно забрать ставкой, если соперники не проявили интереса. Из-под блайндов такое не проходит: там ты первый и слепой.
Пример с теми самыми валетами. Рука одна и та же, места разные. С первой ранней ты повышаешь, и за спиной остаётся восемь человек: любой может ответить рейзом с тузами или королями, и валеты мгновенно становятся обузой. Старше валета на флопе ложится хотя бы одна карта чаще, чем в половине раздач, и разбираться с этим ты будешь первым, не понимая, попал соперник или давит.
С баттона те же валеты играются спокойно. Ранние места спасовали, отвечать могут только блайнды, и против их широкого диапазона пара валетов часто лучшая рука в раздаче. Флоп ты смотришь последним, чужую ставку видишь до своей, а в спорной ситуации отвечаешь чеком и смотришь следующую карту бесплатно. Руки одинаковые, цена решений совсем другая.
Почему кнопка самая выгодная позиция?
Дело в последнем слове. После флопа владелец баттона говорит последним на каждой улице торговли и видит, что сделали остальные, прежде чем вложить свои фишки. Можно поставить на слабость соперников, можно бесплатно посмотреть следующую карту, можно тихо сбросить мусор. Игрок на баттоне управляет размером банка, и это главный рычаг в холдеме.
На дистанции с баттона заходят в игру заметно чаще, чем с любого другого места и в плюсе он держится стабильнее всех. Кнопка ни за кем не закреплена, она едет по кругу с каждой новой раздачей, так что шанс получает каждый.
Чем неудобны малый и большой блайнд?
Фишки туда кладут вслепую: это вынужденные ставки, которые попадают в банк ещё до того, как игрок увидел карты. Малый и большой сидят слева от кнопки и после флопа говорят первыми, то есть весь остаток раздачи играют вне позиции. Фишки уже вложены, а решать приходится с наименьшим знанием из всех.
Особенно коварен большой блайнд. Кажется, что раз ставка сделана, надо доигрывать, но чаще это ловушка, которая тянет фишки на слабых руках. Спокойное отношение к блайндам, готовность отдать вынужденную ставку и не цепляться за неё, отличает думающего игрока от азартного.
Как меняется очередь хода внутри раздачи?
Порядок хода в раздаче не постоянный: до флопа он один, после флопа другой. Держать это в голове полезно с первых же вечеров в клубе.
- До флопа первым говорит игрок под прицелом, слева от большого блайнда. Кнопка высказывается предпоследней, а блайнды получают слово последними.
- После флопа расклад переворачивается. Теперь первым действует малый блайнд, а кнопка закрывает круг на флопе, тёрне и ривере.
- Если блайнды сбросили ещё до флопа, первым говорит ближайший к кнопке из оставшихся игроков. Порядок сохраняется до самого вскрытия.
Кто раздаёт места и двигает кнопку?
Место достаётся жребием. На регистрации турнира игрок вытягивает номер стола и стула, и никто не выбирает, где сядет: соседи и стартовая позиция случайны для всех. На финалке рассадку разыгрывают заново, поэтому удобная точка отсчёта никому не гарантирована.
Стартовый баттон определяют так же случайно: на каждое место кладут по одной карте в открытую, кнопку забирает старшая, а претендентам с равными картами сдают по второй. Дальше фишку переставляют каждую новую раздачу на одного соседа влево и вместе с ней едут оба блайнда.
Значит, за полный круг ты по разу посидишь на каждой позиции: через твои руки пройдут кнопка, катофф, оба блайнда и место под прицелом. Неудобные стулья достаются всем поровну, разницу делает только то, как ты этими стульями пользуешься.
В турнирах бывает исключение, мёртвая кнопка. Игрок с блайндов вылетел, фишка встаёт на опустевшее место и малый блайнд в этой раздаче никто не ставит. Выглядит странно, но так никому не выпадает лишний круг обязательных ставок. Кто в клубе физически переставляет фишку, разобрано в статье про дилера в покере, а порядок торговли в правилах техасского холдема.
