ВСЕМПОКЕР
спортивный покер · не на деньги · 18+
Спортивный покер · не на деньги · 18+

Позиции за покерным столом,
кнопка, блайнды, ранняя и поздняя

Игроки за карточным столом под лампой, чёрно-белое фото

Позиция в покере это то, в какой очередности ты озвучиваешь своё решение в текущей раздаче. Чем позже говоришь своё слово, тем больше видишь чужих действий и тем сильнее преимущество. Самое выгодное место за столом это баттон, самые неудобные малый и большой блайнд. Разберём все позиции по порядку, от ранней до поздней и почему баттон решает.

За покерным столом важно не только какие карты пришли, но и откуда ты играешь. Одна и та же пара валетов с ранней позиции и с баттона это две разные истории. С баттона ты видишь, как сыграли почти все соперники, и решаешь последним. С ранней ходишь вслепую, за спиной ещё весь стол и любой может показать сильную руку.

Поэтому опытный игрок с ранней позиции сбрасывает то, с чем с удовольствием заходит с поздней. Позиция это живой рычаг, который добавляет или отнимает фишки в каждой раздаче. Дальше весь стол по кругу, диапазоны рук под каждую зону и разбор тех самых валетов до конца.

Что такое позиция в покере?

Порядок хода в раздаче и есть позиция. Игроки высказываются по кругу, по часовой стрелке, а точка отсчёта каждую раздачу смещается на одного человека. Кто говорит своё слово раньше, тот решает с меньшей информацией, кто позже, тот уже видел чужие ставки. Поэтому поздние места считают сильными, а ранние слабыми.

Информация в покере это фишки. Когда перед тобой сходили пятеро, ты знаешь, кто повысил, кто отвалился, кто вяло уравнял. Когда ходишь первым, не знаешь ничего и играешь против всех вслепую. Отсюда и деление стола на зоны от ранней до поздней.

Как называются позиции в покере?

За полным столом на девять человек и позиций девять, у каждой своё имя и роль. Отсчёт идёт от кнопки, круглой фишки, которая после каждой раздачи переезжает к следующему игроку. Слева от неё сидят блайнды, за ними ранняя тройка, следом средние места и поздние. Вот вся девятка на схеме и расшифровка сокращений, которые ты услышишь в клубе.

Схема позиций за покерным столом: баттон, блайнды, ранняя, средняя и поздняя позиции
ПозицияСокращениеРасшифровкаМесто в круге
Малый блайндSBSmall Blind, малая слепая ставкаСразу слева от кнопки, ставит вслепую до сдачи
Большой блайндBBBig Blind, большая слепая ставкаСледом за малым, ставит вдвое больше
Первая ранняяUTGUnder the Gun, под прицеломОткрывает торговлю до флопа
Вторая ранняяUTG+1Under the Gun +1, второй под прицеломСразу за первой ранней
Третья ранняяUTG+2Under the Gun +2, третий под прицеломЗамыкает раннюю тройку
СредняяMPMiddle Position, средняя позицияСередина стола, её же зовут лоджеком
ХайджекHJHijack, перехватчикЗа два места до кнопки
КатоффCOCutoff, отсечкаПрямо перед кнопкой
Кнопка, она же баттонBTNButton, кнопкаПосле флопа говорит последним

За коротким столом на шесть человек ранняя тройка выпадает целиком, остаются блайнды, средняя пара мест и поздние. Названия те же, а вес кнопки и катоффа только растёт: раздач на каждого приходится больше и отсиживаться уже негде.

Чем отличается ранняя, средняя и поздняя позиция?

Разница в том, сколько соперников ходит после тебя. С ранней за спиной остаётся весь стол, поэтому заходить туда стоит с крепкими руками. Средняя даёт больше свободы, а поздняя, катофф и кнопка, позволяет играть широко: почти все уже определились и сюрприза сзади ждать неоткуда. Про удачное место говорят, что игрок в позиции, про неудачное вне позиции.

Какие руки играть с ранней, средней и поздней позиции?

Чем позже место, тем шире набор рук. С ранней в игру идёт только то, что не жалко показать всему столу: старшие пары от десяток, туз с королём, туз с дамой, король с дамой в масть. Со средней добавляются пары помельче, тузы с картинкой и одномастные связки. С поздней открывают почти любую пару, любого туза, одномастные коннекторы и просто две картинки.

Логика тут арифметическая. Из ранней позиции ты вкладываешь фишки против восьми неизвестных рук, и шанс, что у кого-то из них окажется рука сильнее, высокий. С кнопки против тебя остаются двое, да и те платят вслепую. Одна и та же десятка с валетом в одном случае мусор, в другом нормальный заход.

Слабые руки из поздней зоны работают ещё и потому, что после флопа ты ходишь последним. Промазанный флоп можно забрать ставкой, если соперники не проявили интереса. Из-под блайндов такое не проходит: там ты первый и слепой.

Пример с теми самыми валетами. Рука одна и та же, места разные. С первой ранней ты повышаешь, и за спиной остаётся восемь человек: любой может ответить рейзом с тузами или королями, и валеты мгновенно становятся обузой. Старше валета на флопе ложится хотя бы одна карта чаще, чем в половине раздач, и разбираться с этим ты будешь первым, не понимая, попал соперник или давит.

С баттона те же валеты играются спокойно. Ранние места спасовали, отвечать могут только блайнды, и против их широкого диапазона пара валетов часто лучшая рука в раздаче. Флоп ты смотришь последним, чужую ставку видишь до своей, а в спорной ситуации отвечаешь чеком и смотришь следующую карту бесплатно. Руки одинаковые, цена решений совсем другая.

Почему кнопка самая выгодная позиция?

Дело в последнем слове. После флопа владелец баттона говорит последним на каждой улице торговли и видит, что сделали остальные, прежде чем вложить свои фишки. Можно поставить на слабость соперников, можно бесплатно посмотреть следующую карту, можно тихо сбросить мусор. Игрок на баттоне управляет размером банка, и это главный рычаг в холдеме.

На дистанции с баттона заходят в игру заметно чаще, чем с любого другого места и в плюсе он держится стабильнее всех. Кнопка ни за кем не закреплена, она едет по кругу с каждой новой раздачей, так что шанс получает каждый.

Чем неудобны малый и большой блайнд?

Фишки туда кладут вслепую: это вынужденные ставки, которые попадают в банк ещё до того, как игрок увидел карты. Малый и большой сидят слева от кнопки и после флопа говорят первыми, то есть весь остаток раздачи играют вне позиции. Фишки уже вложены, а решать приходится с наименьшим знанием из всех.

Особенно коварен большой блайнд. Кажется, что раз ставка сделана, надо доигрывать, но чаще это ловушка, которая тянет фишки на слабых руках. Спокойное отношение к блайндам, готовность отдать вынужденную ставку и не цепляться за неё, отличает думающего игрока от азартного.

Как меняется очередь хода внутри раздачи?

Порядок хода в раздаче не постоянный: до флопа он один, после флопа другой. Держать это в голове полезно с первых же вечеров в клубе.

  1. До флопа первым говорит игрок под прицелом, слева от большого блайнда. Кнопка высказывается предпоследней, а блайнды получают слово последними.
  2. После флопа расклад переворачивается. Теперь первым действует малый блайнд, а кнопка закрывает круг на флопе, тёрне и ривере.
  3. Если блайнды сбросили ещё до флопа, первым говорит ближайший к кнопке из оставшихся игроков. Порядок сохраняется до самого вскрытия.

Кто раздаёт места и двигает кнопку?

Место достаётся жребием. На регистрации турнира игрок вытягивает номер стола и стула, и никто не выбирает, где сядет: соседи и стартовая позиция случайны для всех. На финалке рассадку разыгрывают заново, поэтому удобная точка отсчёта никому не гарантирована.

Стартовый баттон определяют так же случайно: на каждое место кладут по одной карте в открытую, кнопку забирает старшая, а претендентам с равными картами сдают по второй. Дальше фишку переставляют каждую новую раздачу на одного соседа влево и вместе с ней едут оба блайнда.

Значит, за полный круг ты по разу посидишь на каждой позиции: через твои руки пройдут кнопка, катофф, оба блайнда и место под прицелом. Неудобные стулья достаются всем поровну, разницу делает только то, как ты этими стульями пользуешься.

В турнирах бывает исключение, мёртвая кнопка. Игрок с блайндов вылетел, фишка встаёт на опустевшее место и малый блайнд в этой раздаче никто не ставит. Выглядит странно, но так никому не выпадает лишний круг обязательных ставок. Кто в клубе физически переставляет фишку, разобрано в статье про дилера в покере, а порядок торговли в правилах техасского холдема.

Частые вопросы

Кнопка и катофф, что из них сильнее?
Кнопка. Катофф ходит после всех ранних и средних мест и тем и хорош, но у него за спиной остаётся баттон, который может войти в раздачу и отобрать последнее слово. Поэтому с катоффа часто повышают именно для того, чтобы кнопка спасовала и позиция после флопа досталась тебе.
Почему первую позицию называют UTG, под прицелом?
Выражение under the gun пришло в покер из английской идиомы про человека, на которого направлено дуло. Игрок слева от большого блайнда открывает торговлю, не увидев ни одного чужого действия, и любая его ставка проходит проверку восемью соперниками подряд. Отсюда и название, самое неуютное место на префлопе.
Как играть с большого блайнда и стоит ли его защищать?
Часть ставки с большого блайнда уже лежит в банке, поэтому доплата до чужого рейза меньше, чем у остальных, и уравнивать можно шире обычного. Но чем крупнее повышение и чем раньше позиция того, кто повысил, тем уже стоит защищаться: всю раздачу после флопа ты проведёшь вне позиции, и маргинальные руки там дороже, чем кажется.
Что такое стрэддл?
Стрэддл это добровольная тёмная ставка вслепую, обычно вдвое больше большого блайнда, которую игрок под прицелом ставит до сдачи карт. Взамен он получает право последнего слова на префлопе, как у большого блайнда, а торговля стартует уже от него. Встречается стрэддл в кэш-игре, в турнирах правилами обычно не разрешён.
Что значит играть в позиции и вне позиции?
Играть в позиции значит ходить после соперника и видеть его ставку раньше своей. Термин привязан к конкретному сопернику: против одного игрока ты можешь быть в позиции, против другого за тем же столом нет. Когда в раздаче осталось несколько соперников, в позиции считают того, кто ходит последним из них.
Сколько позиций за коротким столом на шесть человек?
Шесть: два блайнда, одно раннее место, средний хайджек, катофф и кнопка. Ранняя тройка полного стола выпадает, а кнопка приходит к тебе каждый шестой круг вместо девятого. Играть поэтому приходится шире: пересидеть в ожидании тузов дороже, обязательные ставки за круг съедают заметно больше фишек.

Читать дальше

Что дальше